Jumat, 02 Januari 2009

teknologi informasi 2030

Zaman memang selalu berubah,dari massa berburu dan meramu,masa bercocok tanam selanjutnya masa perundagian atau pertukangan.masa terus berubah dari waktu – ke waktu dan pada tahun 1650 -1955 di belahn dunia yang bernama inggris terjadi revolusi industry.revolusi industry ini mengawali perkembangan baru dan arah peta kehidupan baru di dunia.Mesin uap pertama didunia lahir pada masa ini dan menjadi platform yang mangawali revolusi industry.mesin – mesin berikutnya seperti mobil,pesawat terbang dan sebaginya ikut menyamarakan masa ini.dan sekarang era industry telah berubah menjadi era digital.dan bicara tentang digital maka bicara tentang teknologi informasi juga.Di era ini semua informasi dalam bentuk digital atau angka,sebagai contoh dulu pada masa industry orang masih dikerahkan untuk menebang hutan untuk memproduksi kertas tapi sekarang kertas telah di ubah dengan media penyimpanan informasi lain seperti piringan magnetic,chip memori dan sebagainya yang kesemuanya merupakan bentuk digital dan secara kuantitas dan kualitas lebih baik dari pada media seperti kertas.Itu hanya salah sat contoh perbedaan di era digital dan masih banyak contoh lainya.


Di era digital ini Informasi bergerak begitu sangat cepat dengan cakupan yang lebih luas,sehingga kini jarak tidak lagi menjadi masalah,sehingga kini Dunia menjadi kampung rasaksa yang dihubungkan dengan jejaring digital.Peradaban yang telah dihasilkan manusia dari era industri sampai dengan era digital sungguh sangat luar biasa mulai dari mesin uap pada masa awal revousi industry sampai dengan penjelajahan luar angkasa,antar palanet dan sekarang sudah mencapai tahap penjelajahan antar bintang.Sungguh luar biasa mahluk yang bernama manusia ini.”Jika peradaban belum hancur di tahun 2030,tepatnya 21 tahun ke depan dari skarang,bagaimana nasib dan kehidupan di bumi ini dan bagaimana peradaban manusia pada masa itu,apakah peradaban akan mencapai puncaknya atau peradaban malah akan menghancurkan dirinya sendiri (dalam Hal ini kehidupan)?”.Pertanyaan ini logis di ungkapkan karena melihat perkembangan peradaban manusia pada masa kini sangatlah pesat dan cepat dan semua yang ada di dunia ini pasti akan ada akhirnya tidak terkecuali peradaban itu sendiri.Mailah kita lihat proyeksi kedaan peradaban di dunia ini pada tahun 2030 dengan melihat perkembangan dan inovasi yang telah dilakukan sejak masa revolusi industry sampai di era digital ini.


Isue - isue yang akan dihadapi pada tahun 2030 adalah masalah ruang,kehidupan sehari – hari,adalah sebagai berikut :


1.Isue Ruang

Dengan demografi penduduk yang semakin tinggi,sedangkan lahan yang tersedia semakin sempit,maka masyarakat pada tahun 2030 akan menghuni diseluruh tempat di muka bumi ini,dari gurun- gurun yang panas dan tandus,hutan – hutan tropis berubah menjadi hutan pemukiman, sampai pemukiman –pemukiman besar di samudra atlantik dan hindiapun terbentuk.Tetapi semua pemukiman masyarakat pada zaman itu dalam bentuk digital,semuanya dalam bentuk virtual.analogi yang dapat menggambarkan hal itu adlah teknoogi hologram pada masa sekarang.orang dapat membuat rumah sesuai dengan keinginanya kapan saja dan dimana saja dengan menggunakan perangkat computer yang super canggih yang output dari kompuetr itu adalah virtual tapi mempunyai efek atau sensasi yang nyata.Sensasi – sensasi manusia seperti marah,senang takut,berharap,damai dan sebagainya sudah dapat dipetakan dengan jelas,semua adalah aktivitas hormon yang ada di otak manusia.di zaman ini bukan lingkungan yang membuat sensasi sesnasi seperti yang disebut diatas tetapi kita sendirilah yang menentukan.saat ini mau merasakan sedih atau senang,takut atau berharap dan sensasi – sensasi yang laianya.Caranya dengan memasukan sebuah chip mini computer berukuran nano dengan kapasitas memeori yang besar yang ditanan di bagian tertentu di dalam otak.Chipset ini akan bekerja jika ada sebuah rangsangan dari si pemakai,misalnya sesoerang menginginkan sebuah Rumah,Si pemekai mendesain rumahnya dari mulai ukuran,sampai perabotanya dengan cara memvisualisasinya di dalm otak,nanti output dari hasil visualisasi akan berbentuk virtual lengkap dengan disain serta ukuran yang tadi telah digambarkan atau divisualisasikan si pemakai.


Komputer yang telah terpasang di otak tersebut tersambung dengan semua indra sehingga bisa dikatakan computer itu menyatu dengan otak kita.komputer maha dasyat seperti otak manusia bergabung dengan computer buatan manusia.



2.Isue Kehidupan sehari - hari

Sebuah bentuk kehidupan memerlukan makanan tak terkecuali secanggih apa pun mahluk itu.Semua aktifitas manusia di tahun ini (2030) sudah digantikan oleh robot,semua serba otomasi mulai di lantai produksi segala jenis bidang manufaktur maupun jasa semua menggunakan robot,sedangkan pada taraf masyarakat sipil,tekologi otomasi juga sudah diterapkan mulai dari robot yang digunakan untuk membersihkan saluran pengeluaran akir kita (Dubur) saat kita buang air besar dan sebagainya.Semua kegiatan manusia sudah di hendel oleh robot.


Dan kegiatan manusia itu sendiri dalam masa ini sebagian adalah menjadi pengelana angkasa yaitu mencari tempat selain bumi yang memungkinkan untuk kehidupan karena Bumi sudah tidak lagi menopang kehidupan,Air tanah sudah tidak lagi bisa diminum satu – satunya air yang bisa diminum adalah hasil dari penyulingan keringat,air kencing mereka sendiri.Alih- alih sebagian warga bumi mencari tempat lain selain bumi untuk tempat tinggal,sebagian yang berada di bumi bertahan untuk tetap survive dengan bantuan teknologi yang ada.